外服:坦克世界1.4版本正式服更新内容一览

[ 2019-02-06 11:08:34 网友评论3 来源:多玩 作者:美穗的4号D 进入论坛]
文章摘要

WOT 1.4版本正式服更新内容一览

  一、重点更新内容

  法系[轮式战车]科技分支登场!

  首次考虑把轮式战车引进坦克世界的想法是在游戏开发的最初阶段,在那个时候,我们有大量使游戏玩法更加多样化并添加新车种的概念,但直到2016年,我们才能在坦克诞生100年的特殊模式中成功实践兰切斯特轮式装甲车,这些车小巧,快速,灵活。而且玩家们都很喜欢它们。

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  现在我们将正式把轮式战车加入到游戏中来!第一个拥有轮式战车科技分支的国家将是法国

  为什么会是法国?

  因为法国装甲车有很长的历史渊源,法国装甲车的服役车辆很丰富,有足够的车辆可以拼凑出一个完整的科技树,法国轮式科技分支将从V阶级轻坦AMX ELC开始到VI-X阶级车辆,并且分支中的每一辆轮式战车都自带属于它们的新机制,这些新机制会使得它们与其他车辆与众不同。

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法系轮式科技分支

  【法系轮式战车特殊机制介绍】

  - 磁性自动锁定功能

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  在不同的距离,此项功能的反应也有所不同,当你发现了一辆敌方战车后,在一定较远距离中,你可以为你自己粗略地定义一个小的锁定区域,如果你的视线进入这个区域,不需要瞄准敌人的轮廓,那么请按下鼠标右键,视线就会锁定在敌人战车的中心。这样你可以更轻松地锁定敌人;

  - 两种驾驶模式

  切换这些模式的机制:按下X键切换。这种机制与瑞典TD的切换方式是一样的,您可以随时切换这两种模式。

  两种模式的介绍:

  1 •默认模式(城市侦查)- 速度较慢,约为60-70公里/小时(该模式更适合在城镇地图使用);

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  2•高速模式(高速越野)- 速度更快,顶级轮式最高可达95公里/小时,但会降低战车的操控性

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  【法系轮式战车与坦克的区别】

  - 轮式战车上的每一个轮子都是独立的悬挂模块,如果您在驾驶过程中坏掉了1个轮子,您还可以继续移动。你不会100%停止前进,但轮子的损坏会影响你战车的性能 – 随着一个个轮子的损坏,速度和机动性会慢慢减少,同时也会影响某个轮子的功能,例如:你的转弯轮坏了,那么你会觉得战车会更难操纵

  -值得注意的是,轮式战车的轮子越多越好,这些轮子能提高地面适应能力,战车的稳定性能,抓地能力等等。

  - 与现实中的汽车一样,法国轮式战车不能像坦克一样可以原地转向,你必须要适应这一点

  - 当然,车轮运动的物理特性不同于覆带物理特性,首先,只是在车辆本身的控制水平上。如果坦克可以在恶劣的地面上不受阻碍地移动,那么开过汽车的人都知道这对于轮式车辆是不可能的。

  注意:轮式战车的乘员将统一于所有车辆,一共4名乘员包括:一名车长 (同时也担任装填手)、一名驾驶员、一名炮手及一名通讯兵。

  [失落小镇]高清回归

  还记得失落小镇这张图吗?这张地图曾经作为过各种游戏模式以及比赛期间的战斗地图;在本次更新中,它将加入到随机战斗当中。

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失落小镇 载入界面

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失落小镇 鸟瞰图

  该地图转换到高清质量后的变化:

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失落小镇 小地图面积增加到 了1000x1000

  位于地图中心的小镇依旧具备战略意义。在这个地区,重型坦克及装甲良好的中型坦克会正面对决以决定谁才是最强的。

  地图西部是由轻型及中型战车所主宰,这里有足够的空间进行积极的灵活作战。

  东边是属于反坦克歼击车的优势主场,地图北部及南部都有利于进行远距离狙击。

  [多线程渲染]技术的加入

  同时本次的更新中将出现一个重要的技术功能 - 支持多线程渲染,这项技术是与我们的好朋友英特尔密切合作开发的。

  多线程渲染技术的优点:

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能更有效分配处理器和显卡的负载

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  许多玩家可以在显示器上注意到FPS的明显增加。尤其是高配置的电脑,在改良后的性能表现会更加明显一些。

  二、游戏机制调整

  对个人任务的[修改]

  根据您的反馈我们对个人任务第二阵线的战斗任务进行了更改,奇美拉任务中约30项任务得到了改善,这将使得您更加容易得到奇美拉。

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  个人任务[奖励车]的改动

  之前我们在1.3版本的更新中加强了第一阵线个人任务的两辆车 (T-55A与260工程) 这一次,该轮到第二阵线个人任务中的最后两辆车了──奇美拉与279工程早期型。

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  奇美拉- 我们加强了它的精度、炮弹飞行速度、瞄准时间以及扩圈,让这辆车能更有效率的进行输出。除此之外视野和银币炮弹的穿透力也得到了加强。

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  279工程 (早期型) 加强瞄准时间和精度。减少了炮塔旋转时的扩圈,同时也加强了车体底盘装甲减少被击穿的机率。

  新的自定义风格种类[编号贴纸]

  在1.4版本中您可以在您喜爱的战车上增加一个新的自定义文体数字编号,您可以在上面输入自定义三位数字(001到999将可用) 一共有4种字体模板可以供选择

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  三、详细的更新内容笔记

  个人任务的变化

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  重新改动了第二阵线奇美拉的任务

  加入多线程渲染技术,该功能将会有效地合理分配处理器和显卡上的负载。

  改善了商店的功能。

  修复了轮式战车的一些技术性问题

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  - 修正了轮式战车在移动时的一些问题。

  - 优化了轮式战车的移动物理设置。

  - 对轮式战车做出了一些平衡改善

  自定义风格系统

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  新增了一项自定义编号贴纸,你可以在编号贴纸里输入自定义三位数字(001到999都将可用)一共有4种字体模板可以供选择。

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  增加了在VIII阶级金币车辆的预设位置上移动贴花的功能。

  在预设风格选项里为每个国家增加了一个新的样式风格。

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  更改了商店和仓库

  在仓库中添加了一个新的部分,用于放置车库中某些车辆的独特自定义涂装样式

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  在商店中新增组合包内的所有物品清单。

  地图变更

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  所以地图可以爬山和不可进入的地方都将被封锁

  包括以下地图:

  卡累利阿

  里夫奥克斯

  拉斯威利

  海岸争霸

  穆勒万卡

  埃里 哈罗夫

  阿拉曼机场

  荒蛮之地

  明斯克

  钢铁长城(帝国边境)

  克朗代克

  尼德堡

  小镇争夺战

  取消钢铁长城(帝国边境)的攻防战

  新增一张高清质量的地图“失落小镇”,该地图将会加入到随机战斗中(包括攻防战与夺旗战),地图仅适用于IV-X阶级车辆。

  其他

  更新了日系男性和女性车长的语音

  车辆参数调整

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  英国

  奇美拉

  •车体移动时的扩圈减少了17%

  •车体旋转时的扩圈减少了17%

  •100米精度由0.38米加强至0.36

  •瞄准时间由2.7秒加强至2.5秒

  •视野由360加强至380米

  •银币炮弹飞行速度增加了30%

  •金币炮弹飞行速度 增加了20%

  •银币弹穿深由202加强至218

  苏联

  279工程(p)

  •100米精度由0.38加强至0.36

  •炮塔旋转时的扩圈减少了25%

  •瞄准时间由2.5秒加强至2.3秒

  •加强正面车体底部装甲

  法国

  增加从AMX ELC开始的轮式战车科技分支,该分支由以下车辆组成:

  VI阶级: Panhard AMD 178B

  VII阶级: Hotchkiss EBR

  VIII阶级: Panhard AML Lynx 6x6

  IX阶级: Panhard EBR 90

  X阶级: Panhard EBR 105

  同时新增一辆II阶级金币轮式AM 39 Gendron-Somua进行内部测试

  新增以下超测服车辆(仅供测试人员使用)

  美系

  VIII阶级TD:TS-5

  瑞典

  VIII阶级MT:Lansen C


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