火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

[ 2019-01-06 13:05:15 网友评论3 来源:天下军武 作者:木杉花下 进入论坛]
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今天给大家介绍的,是火炮必炸地点教学。

  今天给大家介绍的,是火炮必炸地点教学,原作者木杉花下,略有修改和节选。不管是玩火炮的,还是防火炮的,一定要仔细看了。

  -锡城-

  锡城可谓是火炮地狱,坦克世界中火炮最难受的一张图,到处都是房子。火炮输出点就只有铁道的空旷地方、山顶、和一些常规卡位点,很依赖队友和对手的走位,在下方出生的,一旦被对手从铁路压过来,基本是没什么输出的机会。所以要想打输出,开局就得让队友把铁路卡住,反过来。在上方出生的,铁路的影响就没那么大了,在红色炮位也可以打得了较可观的输出。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:如果对方有E100,老鼠,E3、白兔之中的车,可以选择在白色炮位预瞄3号点,且车尽量要架到靠近边界,特别是炮线低的火炮。2号点的位置有两个窗口,能有几率穿过去打卡位的车。中期可以选择在绿色炮位架炮,绿色炮位有着更开阔的输出范围。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:开局看先看双方配置和小地图队友的走位,如果有队友去卡铁路1线中间的房子,可以选择去蓝色炮位,蓝色炮位相对于红色炮位输出范围更广点,不过要是你开的是机动慢的火炮或者对面MT很多的情况下还是选择红色炮位比较稳妥。1、2、3号点位常规卡位点。

  -马利诺夫卡-

  火炮天堂图,但不代表火炮可以随便玩,相反这张图火炮的任务比其他图都要重。中间湖边眼位很多,开局第一炮可以反眼,没有队友点的情况下,可以选择盲炸常规眼位,在这个图,眼车的重要性无可比拟,而火炮可能是它们唯一的制约。中期火炮要做的事就是支援好己方主要进攻点,国服高级房大部分都是以抢山为主的。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2号点为炮位,4、5、6、7、8为常规眼位,3、9为常规卡点位。1号炮位是开局炮位的出生位置,开局可以原地架炮预瞄4号点,经常性对方会有眼车想抢4号眼位,一旦发现基地附近的车被亮了,可以选择盲炸4号眼位。1号炮位也可以炸到3号点卡位的车,低炮线的火炮无例外。当山被对方抢了,1号炮位是最佳炮位,距离山近,而且贴着边界可以炸到下来贴教堂的车。当己方抢下了山,可以选择2号炮位,9号点对于2号炮位是不防炮的。补充一下,9号点就是石头那里。8号点如果中期很僵持,可以选择性盲炸。如果对方有车来卡中间水,多注意5号眼位。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:绿圈内都是炮位,1、2、3、4为常规眼位。开局无论有没有人点,可以对着2号眼位来一发。如果己方有车去卡中间水,可以预瞄3号点或者4号点。到了中期,如果己方抢下了山,在机动允许的条件下,可以选择到山上去架炮,可以炸到对面卡教堂的车和基地卡石头的车,还有左下角的水边常规卡点位。

  -拉斯威利-

  该图可以说一个半城镇半平原图,也是一贯的有着三条进攻路线:山谷、中路,城镇。不过地势原因,只要山谷和城镇有人卡着,打多都会比较僵持,一波流除外,对于火炮来说还是比较好打输出的。对火炮而言,就该有针对性的选择炮位从而去支援队友。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3号点位炮位,4、5为常规眼位,6号点位常规蹲位。开局如果有队友去中间点亮,可以再基地架炮预瞄7号位置收过路费。当发现己方去城镇的车被打了,可以选择盲炸4号眼位(那里有两个草丛,第一个有眼车的概率较大)。或者中间黑枪的队友被打了,可以选择盲炸5号眼位。当对面有车卡中间的石头了,可以选择去2号炮位,切换JBD把它给震出来。若双方主要争夺点在山谷,去1号炮位架炮。若山谷就小车眼车在卡着而已,放弃1号炮位去2号炮位架炮,可以有效输出中间黑枪的MT。如果双方MT僵持在城镇中间的房子,在机动允许的条件下,去3号炮位架炮,可以炸到0线卡房子伸缩的车,百分之百的不防炮。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4、5号点为炮位,6、8、9号点为常规眼位,7、10号点位常规卡点位。开局如果眼车去中间点亮,可以选择4号炮位收一发过路费。如果去城镇的队友被打了,可以选择盲炸8号眼位。如果对面有人去卡中间,可以选择5号炮位,切换JBD把它震出来,不过得小心点,别被中间的车给亮了。如果发现卡山谷草丛的队友被亮时,可以盲炸6号位。中期可以选择三号炮位,既可以支援山谷,也可以支援城镇。如果我们准备进攻山谷,可以选择1号炮位。当对方有车卡在城镇中间的房子后,可以选择去2号位架炮,可以有角度达到那里的车。

  -湖边的角逐-

  该地图尺寸较小,对于火炮来说是件坏事,因为很容易被亮。山是主要争夺点,山处在地图中间,有山就有视野。在上方出生的,一旦山没了,火炮就很难受,而在下方出生的,反而没那么大影响,只需一辆车贴着山,然后盯着山上尽量把山上的车搞死搞残,好配合队友反抢山,不过得防对面火炮反。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3、6、8号点位炮位,4、5、7、9、10、11、12点位常规卡点位。如果是装填短的火炮,可以开局原地架炮瞄准山上打一发过路费,像261、XX155这类的火炮,如果是装填长的火炮开局可以预瞄山脚。1号炮位是最常规炮位,1线、0线、山都可以支援得到。2号炮位可以输出到7号点,还有可以溅射5号点卡石头的车,也有几率打到。当山抢下来了,一般对面都会有去10号点贴山的车,此时可以选择去3号炮位,不过得小心4号位是否有车卡过来。6号炮位可以输出到4号点和9号点。在中后期,当0线没有对面的车,且山在我们的手上,可以去8号炮位架炮,可以输出到4、9、11、12号点,还有卡山脚的车,不过前期很少有这种机会的,因为那时候对方的重坦满状态还是会卡在9号点较靠前的位置,一过去就很容易被亮。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4、5号点为炮位,6、7、8、9、10、11号点位常规点位。开局可以预瞄一发山上或者7号位的草丛,只要我方的车在中间坡上露个头都会亮到7号位黑枪的车。1号炮位位最常规炮位,都可以支援3条进攻线,这图经过修改之后,10号点已经是不防1号炮位的炮了,1号炮位也可以炸到9号点对面卡过来的车。一般山都是被对面抢的,开局除了一号炮位,也可以到2号炮位,可以炸到中间卡位对跑的车。当1线对面的眼被压回去时,可以到3号炮位架炮,此时输出到6号点卡石头的车,还有支援到山上,如果11号点来车了,也可以炸得到,这个点对面是防不胜防的。中后期,4号炮位是配合山上的队友炸对面卡山脚的车。当9号点的车被压回去时,可以选择到5号炮位去架炮位,可以炸到岛上卡石头的车,而且是无处可躲,还可以支援到8号点卡位的车,配合队友打通0线。

  -北欧峡湾-

  该图属于山地平原图,前期多半是卡位对炮,这时火炮就可以选择有利炮位进行打击,常规卡位基本都是不绝对防炮的,只要你懂得去找炮位。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4、5号点位常规炮位,6、7、8、9号点位常规卡点位。1号炮位位最常规炮位,输出方位广阔,可以支援到中间小路,可以打到7号点出来露头偷跑的车。2号炮位就是主要输出中间小路的。如果对面MT占大多数,可以选择到4号炮位,能炸到部分9号点卡位的车,因为MT多大多都会打山的。在中期,如果6号点还在僵持,可以去3号位架炮,不过得小心山上的车来把你亮了。如果你是X4炮、X1炮,可以选择5号位架炮,既可以输出到6号点,也可以炸到9号点出来对跑的车。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3号点为炮位,4、5、6、8、9号点常规卡点位,7号点为常规眼位。开局可以原地架炮对着37号眼位来一发,一般都会有惊喜。当对面MT占大多数,一般都会打山,可以选择1号炮位,9号点一般都会有人探头,可以事先预瞄那。当山上对方与我方处在僵持状态,可以选择3号炮位,输出到9号点卡位的车,那里几乎是不防炮的。当对面HT占大多数,可以选择2号炮位,专治5号点卡位的车,而且基本都是菊花。2号炮位也可以输出到7号点出来探头的车和6号点卡位的车。

  -胜利之门-

  这个图主要是以山为主,只要是慢节奏卡着打的话,火炮还是很好打输出的,由于受地势影响,这图火炮的炮位并不多,所以打法也没那么复杂,那里需要你就支援那里,特别是那种敌强我弱的点。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1号点(即山上)为炮位。2、3、4、5号点位常规卡点位。其实基地附近也可以架炮,不过很局限就不详细讲了,因为1号炮位就几乎可以代替其他的炮位了,由图可以看出,各条进攻线都能支援得到。下面来讲下基本思路,如果开局有眼车中间点,可以原地架炮瞄准着中间,就炸那些过路的HT,一半炸到断带后基本是回车库的了。开完第一炮就可以上山架炮了,如果我们这边有车去卡水下,可以选择预瞄一发3号点,一般都会有车出来露头偷跑的。如果对面有车在5号点打伸缩,可以把车身挪到山的边缘上,盯着5号点炸,帮队友把0线打通。如果对面有车来压2号点,这时就得小心了,他们一探头就很容易亮到我们了,这时应该极力配合队友把2号点的车打掉,1号点那里有个坡拉炮线是可以打到2号点出来探头的车。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2号点为炮位,3、4、5号点位常规卡点位。和上方出生的差不多,山依旧是主要炮位,输出点有很多,可以炸到3、4、5号卡位伸缩的车,不过当5号点的车下坡了之后,1号炮位就达不到了,可以选择到2号炮位去架炮。同样,当对面有车来卡水下,在山上架炮也是可以打到的。

  -海岸争霸-

  该图为山地平原图,大部分都是处于僵持局面,只要1线不被突破,火炮还是可以很好的输出的。基地附近都可以作为炮位,这里就挑比较常规的讲,而且在基地架炮容易被平台的车亮,这点得小心。为了图的美观,有些炮位的线路没画出来。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3、4号点为常规炮位,5、6、7、8号点为常规卡位点。1号炮位可以输出到1线、平台、中间斜坡和9线的拐角,可以说是最常规的炮位。3号炮位主要是输出5号点斜坡的车,中间的斜坡也可以炸到,不过角度不是很大,也不是很好打。当我方的车把1线中间的点给卡主了,可以选择到2号炮位架炮,输出到6号点卡位的车,也可以更大角度的输出到8号点卡位的车。4号炮位可以更大角度的输出到7号点和5号点。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4号点为常规炮位。5、6、7、8号点为常规卡点位。和上方出生差不多,1号炮位可以输出到1线、平台、中间斜坡、9线山的拐角,还有可以输出到7号点卡位的车,不过角度不大。2号炮位主要输出6号点坡的车和5号点。4号炮位只要是输出7号点卡位的车,这里输出角度更大,更容易从菊花入魂。3号炮位可以更大角度的支援8号点和6号点,不过机动不好的火炮建议别去了,上去很容易被亮。

  -小镇争夺战-

  该图山谷和下水道是主要进攻路线,对于火炮来说哪里安全到哪架炮,也就是跟随者我方主力走,特别是机动差的火炮,尽量避免打到一半就得逃命的情况。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3号点为常规炮位,4、5、6号点常规卡位点。开局可以在2号炮位原地架炮预瞄,如果你是装填时间段的火炮可以预瞄中间,如果你是装填较长的火炮可以预瞄6号点,前提是有人去点的情况。第二炮可以预瞄5号点,一般都会有人出来伸缩的,打完这跑基本就可以换位了,根据情况选择合适的炮位。当我方主力走山谷可以到1号点架炮,当我方主力走下水道可以到3号点架炮,两个炮位重在配合队友把线推过去。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3号点为常规炮位。4、5、6、7号点为常规炮位。打法思路和上方出生基本一样

  -齐格菲防线-

  该图对于火炮来说,城市是主要的输出点,所以打好这图的关键就是要弄清哪里能输出某个卡位点,然后根据情况去选择炮位,而不是盲目的随便找个炮位就这样炸到结束。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3号点位常规炮位,4、5、6、7、8为常规卡点位。其实很多地方都可以架炮,这里就挑几个有针对性的讲。如果外线有人卡,首选1号炮位,相比其他炮位,这里能打到的地方更多,特别是8号点,除非卡角落,一般都可以炸得到,还有5号点拐角的地方,这些都是很常规的点。当外线就只有眼车去,可以选择2号点架炮,有角度输出到7号点,也可以输出到外线4号点卡位的车。当6号点有车在和我方队友伸缩对跑时,可以选择6号炮位。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4号点为常规炮位,5、6、7、8、9号点为常规卡点位。开局可以去3号炮位架炮,预瞄一发8号点,一般对面都会有HT来偷炮的。然后可以根据战场的情况去选择特定的炮位,毕竟这图没有个十全十美的炮位。

  -费舍尔湾-

  该图以平原居多,火炮还是蛮好发挥的。前期输出中间游走的车,中后期可以支援城镇或者1线。总之大概就一个思路,配合城镇防守或者配合1线进攻。城镇一旦进攻过去,几乎就没火炮啥事了。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3、4号为常规炮位,5、6、7、8号点为常规卡点位,9号点为开局预瞄范围。开局若有人去中间点,可以预瞄9号位。当我方有足够重坦去卡城,可以选择到3号炮位或者4号炮位架炮,这两个炮位对城镇的卡点位都有针对性,看情况去选择。4号炮位还可以有几率达到5号位卡石头的车,达不到也可以溅射得到。当我方重坦不卡城或者去得很少,可以先在2号炮位架炮或者到1号炮位。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3、4为常规炮位,5、6、7、8号点位常规卡点位。开局可以原地架炮预瞄6线中间的房子附近,对面一般都会有眼车或者MT过来点灯。当我方有较多的车去1线,可以选择去2号炮位架炮,如果有队友去卡7号点的石头,可以到1号炮位架炮,也就是地图的左下角,那里可以打到7号点在内线露头的车,低跑线的火炮无例外。其实在这边出生的,3号炮位是最靠谱的,因为这边的城镇比较好防守,较安全。再者4号炮位主要是去炸7号位卡点的车,几乎不防炮。-钢铁长城-

  该图进攻思路很明显,一般都以0线和1线为进攻重点,而中间几乎都是僵持状态,也是火炮的盲区。所以火炮的重点支援也就在0线和1线上,优先支援我方兵力比较弱的一线,尽量别让对面逼近基地,因为基地的炮位是最好的输出点,对于两边出生都一样。总的来说只要节奏慢下来,这图火炮还是蛮好发挥的。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3、4为炮位。5、6、7、8为卡点位。1号炮位为最常规炮位,可以说你可以再那里炸一局都行,因为那里支援的地方最多,两条进攻重点线和中间的一些地方,这里重点说一下8号点卡角落的车,只要你是大E、5355这种较高跑线的火炮,都可以炸得到。2号炮位只要是支援6号点坡上卡门的车的还有6号点的车。至于3、4号炮位都是后期进攻的炮位了,炸那些龟缩在基地的车的。2、3、4号炮位建议机动好的才去。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1号点位炮位,2、3、4、5、6号点为卡点位。在这边出生的,不好出外线架炮,很容易被对面眼车亮,还有效果也不是很明显,基地的1号炮位为最佳选择。开局如果有车去中间点,装填短的火炮可以预瞄3号点,一般都会有过路 的车或者是预瞄5号点的坡,5号点的坡经常有眼车或者MT上来探头点灯的。中后期根据形势选择支援2号点或者5号点或者6号点。最后要注意的就是防对面火炮反,两边都是一样。

  -鲁别克-

  该图以城镇居多,在开局2-3分钟之内可以支援外线,当对面的车卡到了中间,基本就达不到了,而外线后面的车又不好亮,也没法打得到,到了中后期以支援城镇为主,根据对面的卡位的情况去选择炮位,选择一个好的炮位往往觉得这局的胜利走向。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  上方出生:1、2、3、4号点为炮位,5、6、7、8号点为卡点位。1号炮位是专治5、6号点出来偷炮的车。2号炮位注重于输出对面从2线进攻的车,还可以输出7号点和8号点。3号炮位也可以输出到7号点和8号点,比2号炮位的优势在于可以炸到5线中间的那条小巷,这里没画出来,还有可以比较好的输出外线。4号炮位一般建议机动好的火炮去,这里可以比较好的输出到7号点和8号点的那条小巷。相比之下,一般建议在2、3号炮位架炮即可。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  下方出生:1、2、3(蓝色标注)号点为炮位,4、5、6、7号点为卡位点。开局可以在1号炮位架炮,先预瞄一炮外线,再然后可以瞄着4号点,很多情况下对面开始都会有人在那探头想收过路费的,当对面的车卡到了中间的5号点,只要一露头,1号炮位就可以炸得到。再然后可以根据情况选择2号炮位或者3号炮位。3号炮位专治7号点想偷炮的车,这里要注意的是低跑线的火炮,尽量要退到底线去,也就是那个角落。2号炮位专治6号点买履带打伸缩的车,也可以炸到对面进攻三线小巷的车。在这边就不建议去外线架炮,一是很容易被亮,而且经常是有去无回,二是没啥作用。

  -飓风小镇-

  该图也是经典的半城镇图,火炮主要输出点还是在中路和外线,而城镇的输出点不固定,主要还是得看对方HT卡的位置。对于这图,火炮的架炮还得看队友的走位,哪边安全走哪边,就这么简单,安全至上,活着兴许还能多开几炮。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  右方出生:1、2号点为炮位。3、4、5、6、7号点位卡点位。当外线有人卡着的话,可以选择1号炮位,那里有几个地方都可以架炮,看个人习惯,1号炮位主要输出支援外线和后半城镇,还有中间的小房,4号点经常会有车在那黑枪,对于1号炮位基本不防炮。当主力基本进城了,或者是机动差的火炮,可以选择2号炮位,如果外线没了,还可以退守城镇。2号炮位可以输出到3号点的车,不过一旦卡着掩体就炸不到了,GC也没办法。5号点经常有车在打交叉,一旦往中间靠近一点都可以炸得到。6号点为对方过桥与我方HT对卡的点。7号点经常有快车卡过来,一旦出来探头点都可以炸得到。

火炮为什么总是炸你?这些地方是火炮最爱点

  左方出生:1、2、3、4号点位炮位,5、6、7、8、9、10号点位卡点位。当外线很少去人时,可以选择3号炮位或者4号炮位,3号炮位主要输出8号点卡点的车,基本不防炮,还有7号点斜坡下的车。4号炮位主要是输出10号点卡位伸缩的车,一般这里的车都是没有防炮的概念的。当外线比较靠得住时,可以选择1号炮位或者2号炮位。1号炮位主要输出6号点卡点伸缩的车。2号炮位的输出范围就比较广了点,外线、中间、城镇基本都能支援得到,是个不错的炮位。

  好了,关于地图的部分就讲解到这里了。至于某些地图没有解析,多半是因为火炮本身的局限太大,比如斯大林格勒和哈尔科夫,或者本身变数太小,比如里夫奥克斯、普罗等,这些地图打特定地方的架炮位相对固定,大家观察下队友即可。

  而且,火炮会找架炮位,只是一个起点,还有比如非常规位架炮,比如对自己炮弹飞行速度以及对方机动性能的记忆,还有右键锁定炮管转向等等细节,都需要大量的场次来提高。


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