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为何0输出躺赢?现在坦克为什么不好玩了?

[ 2018-08-22 14:40:02 网友评论3 来源:天下军武 作者:只会肉侦的小零 进入论坛]
文章摘要

为什么会0输出躺赢?开局队友死光?现在坦克为什么不好玩了?

  在《坦克世界》中,为什么会出现0输出躺赢?或者是打了好几千却输了?开局3分钟2比10的比分是如何打出来的?继我们讨论服务器控制论是伪命题之后,小零继续和大家聊一个崭新的话题:为什么现在这游戏没有以前好玩了?

为何0输出躺赢?现在坦克为什么不好玩了?

  网上找的0输出躺赢图

  在目前市面上的网络游戏中,恐怕没有哪一种会像《坦克世界》一样玄学,因为你根本不知道下一把会发挥成什么样(也许这也是它的魅力所在),即便是国服顶尖大神,也不可能没有过0输出的局。

  但我们也要看到,高手、大神或者精通某几辆车的大佬,他们的场均是十分可怕的,部分10级车能够超过4000甚至接近5000,也就是说,他们通常一个人能打三个人。

为何0输出躺赢?现在坦克为什么不好玩了?

  而对于部分玩家来说,十级车场均能够到1000已经谢天谢地,这意味着他们通常一局只能开3炮——其中还有1炮未击穿。

  不同玩家之间实力为什么相差这么大,其根本原因在于分房机制中并未考虑玩家水平,上一次我们粗略讨论过:《》(即为什么你会和实力不等的玩家在一个房间),这一次我们仔细聊一聊我们游戏中实力的培养(即为什么会出现实力不等的原因):

  不更新野队机制小谈:服务器控制的阴谋就出于此!

为何0输出躺赢?现在坦克为什么不好玩了?

  假设这个游戏才开服一天,对于中国大部分玩家来说,它的玩法是新鲜的,地图是未知的,机制是不怎么明朗的,大家都处于同一起跑线上。

  此时正好有30个实力分数为1000分的选手进入了战斗,由于水平很接近,这一场战斗很快以平局收场。但在这一场游戏中,编号为001的玩家仔细观察了队友各种瞎走位的不同效果,实力突飞猛进增长到1200。在下一局,和14个实力为1000的玩家一起对抗对面15个实力为1000的玩家。

  结局很明显:,最后官方(或者第三方盒子)对他的评价由1000分提高到了1200分,但是这里我们发现了两个问题:1、对面的总生命值不变,001能获得比其他14个队友更多的输出,;2、对面被001一顿暴揍。

  由于001能做到1.2个其他玩家的事情,他打出的伤害比其他玩家要高并带队获得了胜利意味着14个队友获得的输出更少了(就是肉被大神抢了)还没有打掉001的队友就已经挂了(崩得太快)

为何0输出躺赢?现在坦克为什么不好玩了?

  围攻大神是个好办法,不过大神也更狡猾,很难有这样的机会

  这两个问题会导致什么结局呢:001在这一场游戏中收割上来大量积分,而他的14个队友,肉被001抢走了一些,虽然实力并未改变,但评分却下降了!更极端的情况是,少数几个车型不好的队友可能是0输出。

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