游戏4年坚挺在火炮后方 超详攻略之基础篇

[ 2018-07-05 11:28:17 网友评论3 来源:多玩 作者:放羊的大师 进入论坛]
文章摘要

引言:我玩坦克世界已有4年之久,几乎就没有碰过火炮以外的车型,算是比较特别的一类人了,当初加入WOT这个大家族中也是因为对火炮的一见钟情、被火炮的英姿所折服,渴望某天自己能控制这样的车决胜千里外,一种幕后黑手的感觉。

  引言:我玩坦克世界已有4年之久,几乎就没有碰过火炮以外的车型,算是比较特别的一类人了,当初加入WOT这个大家族中也是因为对火炮的一见钟情、被火炮的英姿所折服,渴望某天自己能控制这样的车决胜千里外,一种幕后黑手的感觉。直至今日依然坚挺的站在火炮后方。论坛上我以前也有发过一些攻略贴,但都有些不如意,始终觉得没有融入自己最真实想法,没有体现出这个游戏这个车型该有的魅力,我觉得我应该把“自己”写进来,以便于各位在看帖的同时能与我“交流”,有所取舍,我认为这样方能算的上是一个好的攻略贴。本来是打算整体写完再发布,发现后面很多东西都需要更完善,便先发布一章看看情况,希望大家留言,指出不足和写的不好的地方。

  一、基础章(本章节前1,2小节适用于打不出2环的宝宝,第3小节都可以看看漫)

  ①.拉跑线 如不会请看下面视频

(天线宝宝出品)

  拉炮线绝对是火炮瞄准最好用的方法,为什么这么说呢,相信很多人用抛物线或者一直用点车身瞄准的方式,你们是否有时候用抛物线感受到视野不足,不方便观察周围更多的信息,且敌方突然高速移动或转弯时不好打提前量?点车身的方法我是强烈建议各位抛弃,敌方突然灭点时你的瞄准环会突然向内移动,如这时候开炮那么你的瞄准位置绝对是偏了的;敌方处于斜坡的时候点车身也会十分受限,若敌人只是突然漏出来那么一下然后又缩回去了,给你点车身开炮的反应时间非常短,远小于自身的反应速度,反应慢了便会瞄准错误从而浪费一个机会。拉跑线不仅仅拥有最大的视野信息,同时也变相的增加你的反应速度,你想要变强,拉跑线是必须要学会才行的。

  ②.稳 稳分为2个 手稳、心稳 我们先来说手稳,为什么要手稳呢?其实就是要控制瞄准环尽量小一些罢了。玩火炮时鼠标灵敏度要略低一点(若不调鼠标可以在设置界面的控制项调),上帝视角每次移动瞄准环时鼠标拖动速度尽量放慢且要平缓不要让鼠标离开鼠标垫,当鼠标要到达鼠标垫边界时,切记,按住鼠标右键再抬起鼠标,放下鼠标后再松开鼠标右键进行移动。很麻烦?但是很有效,这样能最大程度减少瞄准环扩散。 何为心稳?就是不要急躁,火炮缩圈的实际时间大都需要7--8秒左右,我见过很多玩火炮的每次圈都还没有缩到最小,便匆匆的开炮,无论这发炮弹有没有命中,我们来讨论行为,这台车在这个人手里面与在我手里面就已然形成了属性差异,我的精度比他的高了一个档次,我能不炸的更好吗?有时候水一发炮弹是很致命的,因为你不仅仅是需要下一发炮弹来填这个坑,还得为这一发水炮买单,你可能就因为这一发导致你没机会打下一发,也可能导致崩盘,敌方丝血逃生等情况。这是不值得的,因为这是15个人的游戏,不光是你,队友在你前方,他们是最直接的受害方。

  ③.怎样才能让单发伤害更高一些 现版本火炮单发伤害都相对较低,很多时候炸中敌人居然不掉血有木有,有时居然只有几十或100多点,如果你经常是这样,那么说明你每次瞄准都存在一点问题。我们需要利用的就是现在火炮的炮弹范围,尽可能的多谋取一些输出,我列举一些我常用瞄准方法,能略微改善经常炸低伤的问题。

  中型坦克:这种车型的装甲特性一般都是屁股装甲较为薄弱(部分重坦列如E5,50B,113之类,反坦克列如福熙155之类),在敌方车静止的时候尽量瞄准敌方屁股(如果敌方车头是向着你的请正常瞄准)在炮弹飞的准的情况下,击穿率极大增加,这样瞄是有缺点的,一旦炮弹飞的不是那么准的时候,你获得的收益将会更低,这取决于炮弹到底飞多歪(说白了看脸)。

  重型坦克:当然是指德国车啦,是否让你头疼不已,用小口径的时候经常不愿意炸?告诉你个秘密,这类型的车,统统瞄脑袋,无论他摆什么样的姿势;建议先开启抛物线视角观察一下瞄脑袋要拉多少炮线,一般查3炮这样的口径炸中脑袋偶尔也有300+前提是你不要炸中炮盾了,看你运气了。

  重点:1.如果敌方车辆在进攻己方的路上,瞄准的时候提前量稍微多打一点点,让炮弹略微落在敌方车头正前方,这发炮弹会有可能落在他的车底(我给取个名字:超溅)伤害会比平时直接命中敌方车辆高出100+伤害且大概率打断敌方履带。如果对面有修理箱倒还好,如果没有...你就笑吧。

  2.如果敌方目标躲在房子后面打伸缩或者卡点,除开老鼠五重以外的其它所有车,如果在你瞄准环横向半径内(瞄准环中心要离建筑物至少1/4---1/3横向半径,这样能大概率保证炮弹能飞过去而不是炸到建筑物上)你只要没有其他目标可炸,你就丢他一发,如果能炸200左右,你就使劲丢他,放心他会拉黑你的。(一个火炮厉不厉害在于他被多少人拉黑???)

  3.头特别铁的车型正面向着你的时候千万不要直接瞄准,稍微向左或者向右偏一些,让炮弹落点在敌方车辆左右两侧会比较好,这样伤害更高,这样的车型大都是T95,T28,E3这一类。

  4.敌方车辆依靠房子卡点的时候,同时他也只是漏出来那么一点点车身,这个时候千万不要想着命中,打溅射即可。一般这种时候瞄准环有一半会被建筑物挡住,我不会去赌这一发,我采用更稳妥的方式尽量让这发炮弹飞过去炸伤目标,若炮弹落的够近,伤害是非常可观的。

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  ④.提前量预判,敌方车辆的走位预判(此小节不是说的大局观走位,只是写出了我平时怎么猜敌方车辆走位,怎么去打提前量罢了)实际情况千变万化,此小节仅供参考。视野车(一般为LT和MT):敌方视野车被点亮的时候:我首先观察他现在的位置有没有到临界点(判断他是不是来点亮我们过路车辆或者首亮我方车辆)如果他还没有到,那么他一般会继续向前直行直到到达临界点,然后再向着远离临界点的位置行驶(此时远离的行动方向可能性最高的为:

  1.以临界点为起始位置做一个半圆弧形状行驶然后向着原来开过来的逆行。

  2.稍微偏离临界点继续直行。

  3.左右交替扭动,且夹杂一些不定量的大小角度转弯。

  那么恭喜你,你遇到难缠的了,你需要多观察他的走位,必然是有规律的,习惯在非刻意情况下总是在作祟,摸清楚后就很容易中。 还有一种可能性比较低的:稍微偏离临界点后,垂直于临界点行驶直行直至灭点,这类型要炸他必须要先观察一次走位,且第二次想要炸他的时候在他刚要开始直行时就必须要开炮,不然极其不容易命中)敌方车辆伸缩炮怎么判断他什么时候出来打:我方伸缩车辆开炮后,敌方一般都会出来,这时候不要等敌方出来之后再炸,要在敌方还没有出来之前就丢出去(这样有可能能让敌方断带致使敌方无法对我方造成攻击)其实有时候能溅射到敌方车辆200+的时候我建议是不要多等,直接丢就好了,等待是不值得的,谁也不知道这次等待会是多长时间,等的太久你都能多打一发了。

  ⑤.合理利用你所拥有的优势:不同种类火炮优势利用:

  1.机动优势火炮,在你玩此类型火炮的时候,某些时候敌方部分车辆卡死我方进攻路线,不要懒,坦克不费油,转场丢他们,大部分火炮的机动都是能够勉强跟得上转场的,你不去转场炸那些卡点车,队友就得强攻,代价会非常大且容易失败,当然这样炸可能会使你输出降低,数据真的是你玩这个游戏所追求的东西吗?

  2.超高弹道火炮:玩这类火炮只要不是平原图你就需要选择尽量远一点的炮位,方便炸出更高的伤害,以及打击掩体后方的敌方车辆。

  3.队友使你活的更久的保障:敌方与我方坦克对炮的时候,只要不是我方碾压对方,我必然会去帮队友,这种时候不要去炸别的车,蟋蟀 白云我都不看一眼。

  本章个人总结:我是更偏向于稳,追求尽量让每一发炮弹都作用,现版本火炮没有必要刻意追求命中(GC可以除外,这个车的精度太差,且抛物线较高)部分火炮的散布十分烂,即便是261工程也常有炮弹落点在瞄准环圈点的情况,在不必要的情况下坚决不冒险射击,稳是必要的,我其实一直希望能有一个类似DPM的东西来表现一个火炮的水平值,而不是场均和战斗力(但是貌似要统计更多数据,很麻烦)。即便是单野,也是需要尽可能保护队友,掩护和配合队友打进攻的。我觉得如果你们能出10级车或者喜欢玩火炮,我建议你们多玩玩261,261拥有现版本最快的支援速度,不错的机动,火力也不算太差。261能大幅度提升你玩火炮的水平。


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