多玩坦克世界你问我答 第一期精彩汇总

[ 2018-01-16 10:11:21 网友评论3 来源:多玩 作者:KV183 进入论坛]
文章摘要

感谢大家踊跃参与第一期的论坛问答!第二期将如约于周五开展。

  先集中回答几个问得最多的问题。就不一一回答了。

  -6啥时候加强?爸爸不爱这儿子了?

  过往的QA对这车只字未提,而且这车还一直在外服的金币车商店售卖中。尽管国内外一致认为此车鶸得不能行,但是就是没有消息说要加强的。两次谣传说要加强-6,一个是贴吧大神的高仿假新闻,一个是论坛里有人拿IS-M的穿深来断章取义所得。

  IS-8/T-10会不会出新线?后面是谁?补偿方案?

多玩坦克世界你问我答 第一期精彩汇总

  首先贴上亚服官方的补偿方案图解。关于T-10后面接续的X级重坦,最新消息确认为777工程II型。

  KV-5会加强吗?什么时候加强?

  KV-5已经从商店下架了很多年了。去年12月底的WG嘉年华问答上明确提到今年上半年考虑给KV-5做测试,但未提及更多细节。

  ST-II卫星什么时候落地啊/IS-4什么时候替换?

  去年年中的时候有一次QA谈及会在IS-4上实验新机制,并且配了一张疑似双炮管的ST-I的图,非常粗糙,仅有轮廓而无纹理,此外再无更多消息。

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  盒子效率是怎么计算的?怎样才能涨效率?

  目前多玩坦克世界盒子战斗力统计的内容包括:直接伤害,助攻,击杀数,胜率,伤害抵抗,点亮敌方个数,占领分和护旗分。

  细则非常繁琐复杂不过多披露,不过可以给大家一点小提示。现行算法的里6~10级的期望伤害值分别为:790,1030,1350,1700和1950,大家看看自己的场均输出合格了没有呢。

  对于打伤害能力不够的同学,可以尝试多收人头哦。人头分很重的呢。

  个别坛友提出来的非常好的问题:

  @一杰洛米一:起火按百分比烧掉血,具体百分之多少呢?满灭火后是百分之多少?

  满灭火减少一半的0灭火烧血。满灭火烧一轮掉20%到25%的血。

  @海纳万川:我现在电脑CPU是AMD的羿龙IIX4 主频3.5 显卡是昂达AMD R9 280X 对于坦克世界这个单核游戏来说 我得换什么CPU 画质能进一步提升?

  理论上来说,显卡和硬盘还可以留着,但CPU连带主板内存建议都换了。坦克世界早就不是单核游戏了。一般来说,就是牙膏厂四代的i7-4770级别的CPU都能够对付了。

  @超帅行不行呀:同级别不同类型的车打出的伤害或助攻,效率计算方法是否一致?

  目前MT和HT的伤害系数都是1,但LT,SPG和TD为0.9。这意味着MT和HT需要打出比其他车种更多的伤害。

  助攻系数的话,SPG是0.7,HT、MT和TD都是0.5,LT为0.6。换而言之,同等数值下,SPG和LT的助攻较其他车种在单场效率计算中得分更高。

  @奈斯Niceai:假定选手水平一样,游戏里所有十级车密特朗单挑谁最强?

  考虑纯纸上谈兵换血的话,T57是一直以来的换血之王,至今仍然是。现在DPM最高的车辆为FV217獾,但与T57在保证击穿率的情况下对射换血,FV217成为新的赢家。

  前提条件:不考虑HE弹种、不考虑瞄准时间、不考虑伤害浮动、不考虑破釜沉舟、不考虑债券配件与债券补给品。统一为红茶/可乐配通风输弹(T57无输弹机),100%车组带兄弟连。

  T57 DPM为3432,短装填2秒,完整射击一轮需时6秒,长装填21.98秒,单发伤害400,血量为2250。T57打死FV217需要6发,耗时6+21.98+2=29.98秒。

  FV217 DPM为4283,装填时间6.73秒,单发伤害480。血量为2100。FV217打死T57需要5发,耗时6.73x5=33.65秒。


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