习而不察的坦克世界第一期:炮的精度

[ 2017-10-12 11:39:38 网友评论3 来源:多玩 作者:湛卢天下 进入论坛]
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[图文] 习而不察的坦克世界:(一)炮的精度

  坦克世界里有很多机制大家只是知其然而不知其所以然,当然玩游戏是够用了,所以老玩家权当这个帖子是对自己“感觉”的印证啦。这个系列的帖子是楼主对原有科普贴的搬运、补充和丰富。

  1.什么是精度?

  游戏中的火炮精度,单位是20密位(mil),也就是我们常说的百米精度。密位——百度百科

  举个例子,图中-7的火炮精度是0.4,0.4x20=8mil,误差=8mil×(100÷1000)=0.8米,即当瞄准圈缩到最小时,100米处的落弹圈是以准星为圆心,直径为0.8米的圆。而在400米外,最小瞄准圈对应的是直径为3.2米的圆。我们99.73%(即3σ)的炮弹都会落在这个区域以内。

习而不察的坦克世界第一期:炮的精度

  2.精度受哪些东西影响?

  游戏中的火炮精度与火炮,炮塔和炮手有关。

  其中,“火炮+炮塔”影响火炮的基础精度,如图豹一原型车,其10.5cm L7A1火炮在白板炮塔上的精度是0.345,而搭配完全体炮塔精度会提高到0.307。另外,当火炮受损时(模块变黄),其精度也会变差,放到以后扩散系数再说。

习而不察的坦克世界第一期:炮的精度

  除了配件固有基础精度,炮手的熟练度会影响到火炮的实际精度。炮手的熟练度越高,火炮的实际精度就会越低。影响公式如图,其中D是相应的基础(显示)数值,P是乘员熟练度。

习而不察的坦克世界第一期:炮的精度

  如果你的车组里有两名炮手,那么计算精度影响时熟练度取二者的平均值。

  游戏中除了炮手自己的熟练度,车长熟练度(+熟练度的10%,如车长熟练度120%,那么该车长会为炮手熟练度+12%)、通风(普通+5%,紫装+7.5%)、高级通风(绿色指令,为债券消耗品)、口粮(+5%)和兄弟连技能(+5%)也会对炮手熟练度进行加成,如图。

习而不察的坦克世界第一期:炮的精度习而不察的坦克世界第一期:炮的精度

  最后还是以-7为例,图中熟练度132%的炮手会让火炮精度变为原来的87.94%(带入上图公式),即0.4x87.94%=0.352,意味着炮手熟练度为132%的-7,100米处落弹圈为直径0.7米(原来为0.8米)的圆,而400米处落弹圈直径为2.8米(原来为3.2米)


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