WG亚服:排位赛2测赛季安排的相关公告

[ 2017-09-12 12:04:49 网友评论3 来源:WG亚服 作者:WG亚服 进入论坛]
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此为亚服规则,国服肯定会有所调整,敬请期待。

  来源:https://worldoftanks.asia/zh-tw/ ... s/ranked-battles-2/

  准备好努力奋战至排行榜的顶峰!因为排名战将在几个星期内重返。因此您有机会让自己的名称出现在那里,保有赛季领先玩家名次,然后获取大量奖励。该模式已根据各位在第一回合测试后的意见进行了彻底检修,而今天我们将为您特别介绍这些改变好加快您上手的速度。

  针对第二次Beta,我们重新审视了军阶系统、分房规则、以及整体设定以确保最高的名次会落入那些表现优异的人手中,一周接着一周。而这一次想要赢得奖金会更具挑战性,也因此把游戏场地做了整理,连带的奖励也包含在内!第一次Beta赛季后,排名战进行了重大的改变。我们采纳了多数人的请求并根据社群的意见来继续调整这个模式。我们由衷地希望设置在修订后会使体验最终变得更好,但我们也意识到,不是每件事情都能解决并得到我们所希望的反应类型。这就是当我们继续微调这个模式时再次号召大家与我们一起努力的原因。

  加入竞赛

  .现在就到您的行事历把9月18日打个圈!从9月18日起,可以在下拉式选单中选择「排名战」,挑选一辆X阶车辆,然后登上战场。

WG亚服:排位赛2测赛季安排的相关公告

  注意:请留意只有在黄金时段才会进行排名战:周一~周四15:00 - 18:00 UTC+8和20:00 - 22:00 UTC+8;周五到周日15:00 - 18 :00 UTC+8和20:00 - 23:00 UTC+8。我们随时会通知您黄金时段的变化(如果有的话)。

  主要改变

  在第一次Beta期间,我们对顶尖玩家的表现和坚持不懈感到惊讶。竞赛的激烈程度使人震惊!最重要的是,我们从我们社群中获得了许多反馈意见并收集了大量统计样本。在您的帮助下,我们了解到什么东西才能使这个模式成长茁壮、需要作出的改变、以及如何更好地组织赛季,为所有愿意测试他们勇气的人提供真正愉快的体验。在此带您详细看看会对您有直接影响的改善:

  赛季长度

  将赛季延伸到四个阶段破坏了乐趣的因素。排名战不是马拉松,各个赛季要设计更像是激烈的冲刺,您要在很短的时间内展现出您的价值。四个星期对「冲刺」来说太长了。为了让体验更加活跃,我们将赛季缩短为三个阶段各为期七天。

  臂章

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  最初获得臂章的机制让排名战背后的想法失去了焦点,这在第一次Beta赛季期间就有显现出来。我们想要把这个模式打造成以大量个人贡献来取得胜利。与此同时,我们又不希望缺少了团队精神会把您的水准拉低。这就是为什么我们会将臂章给予失败队伍的前3名玩家。看起来好像公平。然而仔细一看,这也证明了胜利价值的降低,那可是任何战斗的主要目标,不管是哪种游戏模式。它也略为简化了军阶的发展,使得军阶V整个战斗的挑战性较为减少。我们修订了规则来让胜利回到核心并逐步提升挑战性。

  获得第二次赛季的臂章:

  那些在失败队伍中且没有进入前5名的玩家会失去一个臂章

  如果您的队伍胜利且您获得的经验置身前10名,您会获得一个臂章

  排在胜利队伍中的倒数5名或置身失败队伍的前5名会让您的臂章数量保持不变

  这些改变促进了更紧密的团队合作,因为优异个人表现并非总是能带给您臂章。然而,结合上充分配合的团队合作绝对会让您更上一层楼。这也应该解决了一个更重要的问题,是我们在上个赛季所看到令人遗憾的趋势。许多人会由于队伍表现不佳而中止游戏且专注在创造出优异的统计,这往往会危害到队伍并使其无法获胜。


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