WOT图文正能量:地图解析普罗霍诺夫卡

[ 2017-09-08 10:58:20 网友评论3 来源:多玩 作者:正能量_总统先生 进入论坛]
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地图解析普罗霍诺夫卡。

  普罗霍夫卡地图简介:

  普罗位于俄罗斯西部的(库尔斯克地区)俄罗斯西南部著名城市,库尔斯克州首府。在谢伊姆河及其支流图斯卡里河汇流处。人口412,442(2002)。1032年见于史籍。1095年曾是基辅罗斯要塞,13世纪被蒙古帝国摧毁,1597重建。1943年苏联、德国军队在此进行著名的库尔斯克战役。铁路枢纽。铁矿区。工业以机械制造(矿山设备、电机、仪表)、化纤为主。邻近大核电站。设有土壤保护研究所、库尔斯克战役军事历史陈列馆及数所高等学校。

  普罗霍夫卡草原上的坦克大战——7月12日,双方在普罗霍夫卡相遇,发生了第二次世界大战中最大的坦克遭遇战。作战双方的坦克在方圆仅15公里的地域内展开了世界战争史上罕见的坦克“肉搏战”

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  进入今天正题分析地图普罗诺夫卡:

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  下方(红方)出生点:

  视野路线1:该线上有一个强制的视野压制区域,个人建议:不建议红方前期强行进入该区压制视野,原因是得不到相应的有效支援,在普罗诺夫卡本方,如果强制支援进入视野压制区位置(也就是F2的坑)遭受到的伤害会比较大,而且直线的支援是有限的切记!就普罗而言1线属于一个防御区。2个眼位:眼位1、2属于静默眼位,1号眼位较为安全,2号眼位进入存在亮点的可能,所以要根据敌方配置适当选择。2个眼位的效果图如下所示:

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  中路视野区:该区是一个双向的支援区,同时承担中路的视野给予,是体现双方向配合的核心点。该位置要在山上视野压制有效的同时,给队友提供中路的视野给予是相当必要的,不能在该区一顾的要求高点的队友点山上(弊端:队友为你提供视野,你存在打不穿的可能,因为山点对中路是一个卖头区域。而且队友可能因为你无法击穿自身收到中路的打击)所以该地图体现队友相对配合的重要性。侦查区:前期可利用该位置做首亮,存在互亮的可能,后期可利用该位置做眼。无火炮卖头区域:该地图在无火炮的情况下可选择该位置,可打可点是一个双收的位置,但是要多注意车体位置和细节。(友情提示:中路的区域在飘亮的过程中要注意车体位置不易过高)山点路线及2号侦查路线:首先看2号侦查路线:3个眼位区,2号眼位和延伸出的3号眼位是针对过路山点的侦查,同时前点的3号眼位是后期的一个侦查区域眼,后点的3号眼位同理2号眼位。该位置的几个眼位现阶段的野队基本少见了,大家都是基本利用山点的眼位做侦查,不过这里的眼在某种时段任然适用。山点路线:前点双方眼位区这是一个双方互争之点.该眼位一定条件下决定外线视野权,关系该位置点灯要注意细节处理(山本身是有一定的坑位做一些避开中路的打击,多注意自己车体位置和中路的观察范围即可)另外的眼位和该眼位同理效果,只是不能有效点亮山下的盲区位置,后点的支援点2在面对重0线上山的敌人是开炮不亮点的要利用后点的草丛开炮(利用的是两点之间的间隔草丛做到双草)而前点的支援区是一个常规区这里不做解释,但是要注意在前点眼位没人压制的时,请优先压制前点,否则叫敌方进入双方眼位区,你在开炮打中路会有亮点可能。

  上方(蓝方)出生点:

  视野路线及进攻路线:3个常规眼位区,1号眼位是针对由于2、3号眼位经常被盲而的另一个选择。不过该眼位有一定的弊端就是对于直面的视野效果相对2、3号眼位较差,但是它可以对中路探头的敌人做一个有效的侦查,因为视野距离的不同所以几个眼位大家可以随时根据条件选择,在看该路线上的后点外线防御点是针对外线和中路我无人后的选择点,可为队友提供一点时间的视野。视野压制区:该位置适合蓝方前期压制..尤其体现在无火炮的情况下,压制效果相对红方较为明显,特别进攻路线:该路线适合单发车辆组队完成,或和队友做有效的沟通。特别提醒(由于该地图和烈焰丘陵不同所以只有普罗是可以做该线的进攻的,烈焰丘陵由于在敌方底线有2做高低起伏的交叉防御位置,后点队友不能做有效支援,所以烈焰是禁止该路线的,切记 切记)3个眼位如下图所示:

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  中路视野路线和后点支援区路线同理红方,基本属于相互压制的卡位区域。

  山点路线:后点过路铁道的3个支援点是对于探头中路点灯敌人第一时间输出位置,打完走之即可,不属于固定支援区。沿铁路铺开的两个支援区位置,后点打山是有视野限制的,但是前点可以覆盖整个山的视野,同时前点有可能被中路探头点亮的可能,所以大家进入前点打山要注意中路的位置距离选择。关于A0位置和3个防御点配合,A0区域其实前点是可以有效支援山上的(由于地形的高度不同,A0是可以直射到眼位的敌人。

  但是,把A0作为一个中型车辆的黑枪位就一点得不偿失了,所以要对A0有一个特殊的认识。来看3个防御点位置几乎是属于相互配合的,防御区3的位置是可以利用小坡卖头支援防御1的队友,而防御1又和防御2建立一定的交叉火力。(防御1——该位置同时可做眼位使用)

  前点的眼位和反眼路线,野队多见。但是大家注意该区域的房子都是为你撤退时避免伤害的有效掩体或遮挡物,要注意适当利用。(位置存在互亮的可能)双方的眼位属于互抢点,如何反眼成为关键(一种只能通过高速移动贴亮敌方眼的方式)就很难避免被中路打击,所以这里提醒大家:如果敌方抢的山点优势,那就换一种方式防守。因为你卡山点除了被敌方火炮不断打击,就是被中路交叉何必自讨苦吃呢!眼位图下图

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  备注:该地图极大的考验LT或MT的视野压制,同时中路和山的配合是关键所在。附一张红方防御眼位图和压制敌方家的眼位图仅供参考

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