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数据剖析113:鸡肋为何成为赛事新宠?

[ 2016-04-11 16:08:09 网友评论3 来源:多玩坦克世界 作者:和恩灬惠 进入论坛]
文章摘要

113的在国际赛事上的火热是可以预见的,毕竟68分制了,但是这并不是说113在野队中就可以玩耍了。113的问题和她的天敌一样多,比如俯角,投影面积什么的。

  最经WGL上各个战队齐放异彩,10级车的7v7魅力也逐渐让人接受了。当然,中间最受人关注的,同时也是刷屏最多的应该就是中国战车113吧。

  城镇上113,平原上113,丘陵也上113,进攻上113,防守也上113,黑洞队上113,宇宙队也上113!

  113在WGL中就像NMD和小白鞋一样感染全世界呀,当113用她独到的方式为国争光时,我们是不是应该静下来想一想,为什么113这样一辆在国服基本属于绝迹的一辆外号叫做“最强8级中坦”的车,会在WGL中发光发热?

  当然,首先需要数据层面进行分析:

数据剖析113:鸡肋为何成为赛事新宠?

  PS:注意,下文数据条件为100%成员,零附加技能,金币弹,通风、垂稳、输单机,金币修理、金币治疗、金币补给;

  PPS:一下数字精确值小数点后2位;

  PPPS:以上条件也比较接近国际比赛中的配置。

  我们先来横向比较一下113和几个强力竞争对手:113,IS-7,Fv-215b,T110E5。

  光看数据没有什么用,我们逐一分析。

  113相比IS-7,DPM高了23.02%,单发伤害低10.2%,装填快了27%,同时多了150的血量。

  在1V1,双方首发炮弹装填完成,且相互击穿的条件下,113击毁IS-7需要4.88发,即5发,合计32.32秒;IS-7击毁113需要4.69发,即5发,合计44.28秒。

  当113击毁IS-7的32.32秒中,-7只能装填2.91发炮弹,换言之,第四发炮弹并未完成装填。

  结论:113击毁-7时,113还剩830的血量。

  推论:在此条件下,113分别于两辆IS-7遭遇,113的2300血量可以交换对方IS-7 2150+440*2合计3030的血量。血量消费比(绝对战损比)为1:1.32

  所以,113优于IS-7。另,在最小首轮击毁数上,113需要5辆车,IS-7也需要5辆车,然而总体血量将相差750。


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